最適化のためのヒント

音符と休符について

`l'コマンドを活用して下さい。

音符と休符コマンドは、MMLにて引数(音長・ゲートタイム)を指定しない場合は、 1バイトのコードにコンパイルされます。
ある区間において、頻度に指定される音長は、 `l'コマンドを使い、 音名の引数を省略すると曲データのサイズが小さくなります。

また、`l'コマンドにて指定する数値が以下の値となる時は、 `l'コマンドも1バイトのコードにコンパイルされます。

シーケンスについて

サブルーチン及び、2系統のリピート(A)(B)をご活用ください。

同じようなパターンが数回ある場合、何回も同じパターンを書くとデータサイズを圧迫します。
パーカッション・パート等の、同じパターンがランダム的に出現する場合はサブルーチン
同じ事を難度も繰り返す場合はリピート(A)
楽譜上のリピートを再現する場合はリピート(B)をご活用ください。

また、各種相対コマンドとリピート(A)コマンドを組み合わせることで、 様々な表現が少ないコードで可能になります。