void __fastcall__ nsd_play_BGM(void* bgm );
無し(no input)
void* bgm … | 曲データのポインターを指定してください。 Please set the pointer of music data. |
無し(no output)
unsigned int … | 結果 Result. |
引数void* bgmで指定されたポインターの曲データの再生を開始します。
Sound driver will start the playing music that was set to void* bgm.
内部で、nsd_stop_BGM()関数を呼んでいますので、再生停止は必要ありません。
また、曲データ以外のポインターを指定しないで下さい。暴走する可能性があります。
Do not need to stop the music because function `nsd_stop_BGM()' are called by this function.
And, MUST NOT set the other pointer to the void* bgm. If set the other pointer, sound driver may 暴走.