a(Accidentals)(length)(Tai/Slur|,Gatetime)
b(Accidentals)(length)(Tai/Slur|,Gatetime)
c(Accidentals)(length)(Tai/Slur|,Gatetime)
d(Accidentals)(length)(Tai/Slur|,Gatetime)
e(Accidentals)(length)(Tai/Slur|,Gatetime)
f(Accidentals)(length)(Tai/Slur|,Gatetime)
g(Accidentals)(length)(Tai/Slur|,Gatetime)
音名以外は省略可能です。
音長。
length分音符となります。
.
を付与することで付点の音長を表現可能です。
この.
は複数指定可能です。
数値の頭に%
を記述した場合は、length[Tick]の長さとなります。
なお、timebase(4分音符の分割数)は24固定です。
また、演算子 +
及び -
を用いて音長の加減算が可能です。
lengthを省略時は、lコマンドで指定した数値が適用されます。
&
を記述する事で、タイ(次の音と繋げる)・スラー(次の音と滑らかに繋げる)を意味します。
音源ドライバー内部では、この音符ではKey-Off処理をせず、次の音符ではKey-On処理をしません。
ゲートタイム(実際に発音する長さ)を指定します。
指定した場合、q, uコマンドのゲートタイムに優先されます。
引数lengthと同様の指定が可能です。
音符を意味します。
length及びGatetimeは、1〜255[tick]の間に収めてください。
また、length及びGatetimeに0
を指定しないでください。
c#4. /* A dotted quarter note of Cis (Do-Sharp). */
e1+2.-%1 /* Length = 96 + 48*1.5 - 1 = 167[tick] */