nsd_play_se()

定義(Define)

        void    __fastcall__    nsd_play_se(void* se );

引数(Inputs)

void* se 効果音(SE)データのポインターを指定してください。
Please set the pointer of SE data.

戻り値(Outputs)

無し(no output)

内容(Contents)

引数void* seで指定されたポインターの効果音(SE)データの再生を開始します。

Sound driver will start the playing music that was set to void* se.

注意(Notes)

内部で、nsd_stop_se()関数を呼んでいますので、再生停止は必要ありません。
また、効果音(SE)データ以外のポインターを指定しないで下さい。暴走する可能性があります。

本関数を呼ぶ前に、ROMは曲データ及び効果音データがあるバンクに切り替えて置いてください。

Do not need to stop the music because function `nsd_stop_se()' are called by this function.
And, MUST NOT set the other pointer to the void* se. If set the other pointer, sound driver may 暴走.