void __fastcall__ nsd_play_se(void* se );
void* se … | 効果音(SE)データのポインターを指定してください。 Please set the pointer of SE data. |
無し(no output)
引数void* seで指定されたポインターの効果音(SE)データの再生を開始します。
Sound driver will start the playing music that was set to void* se.
内部で、nsd_stop_se()関数を呼んでいますので、再生停止は必要ありません。
また、効果音(SE)データ以外のポインターを指定しないで下さい。暴走する可能性があります。
本関数を呼ぶ前に、ROMは曲データ及び効果音データがあるバンクに切り替えて置いてください。
Do not need to stop the music because function `nsd_stop_se()' are called by this function.
And, MUST NOT set the other pointer to the void* se. If set the other pointer, sound driver may 暴走.