void __fastcall__ nsd_play_bgm(void* bgm );
void* bgm … | 曲(BGM)データのポインターを指定してください。 Please set the pointer of music data. |
無し(no output)
引数void* bgmで指定されたポインターの曲(BGM)データの再生を開始します。
Sound driver will start the playing music that was set to void* bgm.
内部で、nsd_stop_bgm()関数を呼んでいますので、再生停止は必要ありません。
また、曲(BGM)データ以外のポインターを指定しないで下さい。暴走する可能性があります。
本関数を呼ぶ前に、ROMは曲データ及び効果音データがあるバンクに切り替えて置いてください。
Do not need to stop the music because function `nsd_stop_bgm()' are called by this function.
And, MUST NOT set the other pointer to the void* bgm. If set the other pointer, sound driver may 暴走.