nsd_play_bgm()

定義(Define)

        void    __fastcall__    nsd_play_bgm(void* bgm );

引数(Inputs)

void* bgm 曲(BGM)データのポインターを指定してください。
Please set the pointer of music data.

戻り値(Outputs)

無し(no output)

内容(Contents)

引数void* bgmで指定されたポインターの曲(BGM)データの再生を開始します。

Sound driver will start the playing music that was set to void* bgm.

注意(Notes)

内部で、nsd_stop_bgm()関数を呼んでいますので、再生停止は必要ありません。
また、曲(BGM)データ以外のポインターを指定しないで下さい。暴走する可能性があります。

本関数を呼ぶ前に、ROMは曲データ及び効果音データがあるバンクに切り替えて置いてください。

Do not need to stop the music because function `nsd_stop_bgm()' are called by this function.
And, MUST NOT set the other pointer to the void* bgm. If set the other pointer, sound driver may 暴走.