戦術 Jailer of Temperance
■準備
[用意]
各自、やまびこ薬を用意する事。
[ターゲット報告マクロ]
以下のマクロを作ること。
「/as <stnpc>」
「/wait 1」
「/p [ <t> ]さんが<lastst>にタゲられてます。」
物理攻撃隊の隊長は、以下3つの状態を報告するマクロを作る。
| 画像 | 有効属性 |
無 |
|
打 |
棒 |
|
突 |
輪 |
|
斬 |
■手順
[編成例]
◆メイン・アライアンス
ナナ忍吟赤白…(盾PT)
吟+物理攻撃前衛…(物理攻撃PT)
吟黒召召獣獣…(ペットPT)
※黒は、1人いれば充分足りる。
[手順]
- フゾイの王宮1Fにて、該当のEo'Zdeiが居る手前の通路のEo'Graphを倒す。
- その後、倒したEo'Graphが再度沸く前に、該当のEo'Zdeiを倒す。
- 条件を満たしていた場合、倒した数秒後にJailer of Temperanceが沸く。
- 沸かなかったら、別の該当箇所へ移動し、手順1へ。
- 沸いたら、Jailer of Temperanceをドーナツ状の部屋までもって行き、そのままマラソンする。
- 黒魔導師は、精霊系弱体魔法(バーン等)を常時入れるようにする。
- 召還士, 獣使いはペットで殴る。(キャリーが強い。)
- 物理攻撃隊・隊長又はその代理は、敵の外観から攻撃の属性を指示する。
- 指示された属性の攻撃が出来る者は、アライアンスに入り攻撃をする。
- 指示された属性の攻撃が出来ない者は、アライアンスから抜け通路のEo'Graph等でTPを貯める。
救援を出す場合は、メイン・アライアンスに編成されない者が出す事。
Jailer of Temperanceを救援状態にしない為。
■注意事項
石化, 静寂, 麻痺等の状態異常がある。
■関連項目