戦術 猛き者たちよ

■適用範囲

  • FINAL FANTASY XI Online  プロマシアの呪縛
  • プロマシア・ミッション 第4章 「猛き者たちよ」

    ■準備

  • [構成例]
    1. 盾役(忍者 / ナイト) … ハイポーション, ナイトの場合は、ヤグードドリンク, 忍者の場合は、紙兵。
    2. 回復役(白) … ヤグードドリンク
    3. 補助役(赤) … ヤグードドリンク
    4. 矛役(黒, 狩人, その他遠隔攻撃可能なジョブ) … ハイポーション

  • [準備]
    1. マラソンを、時計回りでやるか、反時計回りでやるか、パーティーで話し合う。
    2. 開幕の「精霊の印」+「スリプルII」を誰がやるかを、パーティーで話し合う。
    3. 最初は、実験を兼ねて、二時間アビリティーや、薬品を使用しないで、戦ってみる。




    ■手順

  • [開幕]
    1. 白が「リレイズ」を使用する。 (全滅防止)
    2. 白は、プロテアIII, シェルラII, ストンスキン, ブリンク, その他強化魔法を使う。
    3. 赤は、白にリフレシュを使う。
    4. 全員のMPが回復したら、白は、「パストンラ」、盾役に「リジェネII」を使う。
    5. 盾役が最初突撃、「挑発」後、赤の「精霊の印」+「スリプルII」で応龍を寝かす。

  • [倒すまで、ループ]
    1. 起きるまで、盾役が挑発, フラッシュ, 忍術等を使い、敵対心をどんどん高める。
    2. 赤は、「ディスペル」で「ストンスキン」を消し、「サイレス」で「ストンガII」を防止する。
    3. 時間があったら、白、黒、ナイトにリフレシュを配る。
    4. 応龍が起きて飛んだら、戦闘開始(再開)。
    5. 盾役と赤は、グラビデ・マラソンする。
    6. 黒は「エアロガII」、その他は遠隔攻撃で攻撃する。
    7. 応龍が地上に降りてきたら、スリプルIIで寝かす。
    8. 白は、盾に「リジェネII」をかけ、自分に「ストンスキン」をかけ直して、MPをヒーリングする。
    9. 赤も、自分に「ストンスキン」をかけ直して、MPをヒーリングする。
    10. 黒は、「ストンスキン」を使えないので、そのままMPをヒーリングする。

  • [終盤](応龍のHPが残り4割になったら)
    1. 黒は、「精霊の印」+「フリーズ」を詠唱する。
    2. 残り3割になったら、戦闘終了。




    ■注意事項




    ■関連項目