戦術 猛き者たちよ
■適用範囲
FINAL FANTASY XI Online プロマシアの呪縛
プロマシア・ミッション 第4章 「猛き者たちよ」
■準備
[構成例]
- 盾役(忍者 / ナイト) … ハイポーション, ナイトの場合は、ヤグードドリンク, 忍者の場合は、紙兵。
- 回復役(白) … ヤグードドリンク
- 補助役(赤) … ヤグードドリンク
- 矛役(黒, 狩人, その他遠隔攻撃可能なジョブ) … ハイポーション
[準備]
- マラソンを、時計回りでやるか、反時計回りでやるか、パーティーで話し合う。
- 開幕の「精霊の印」+「スリプルII」を誰がやるかを、パーティーで話し合う。
- 最初は、実験を兼ねて、二時間アビリティーや、薬品を使用しないで、戦ってみる。
■手順
[開幕]
- 白が「リレイズ」を使用する。 (全滅防止)
- 白は、プロテアIII, シェルラII, ストンスキン, ブリンク, その他強化魔法を使う。
- 赤は、白にリフレシュを使う。
- 全員のMPが回復したら、白は、「パストンラ」、盾役に「リジェネII」を使う。
- 盾役が最初突撃、「挑発」後、赤の「精霊の印」+「スリプルII」で応龍を寝かす。
[倒すまで、ループ]
- 起きるまで、盾役が挑発, フラッシュ, 忍術等を使い、敵対心をどんどん高める。
- 赤は、「ディスペル」で「ストンスキン」を消し、「サイレス」で「ストンガII」を防止する。
- 時間があったら、白、黒、ナイトにリフレシュを配る。
- 応龍が起きて飛んだら、戦闘開始(再開)。
- 盾役と赤は、グラビデ・マラソンする。
- 黒は「エアロガII」、その他は遠隔攻撃で攻撃する。
- 応龍が地上に降りてきたら、スリプルIIで寝かす。
- 白は、盾に「リジェネII」をかけ、自分に「ストンスキン」をかけ直して、MPをヒーリングする。
- 赤も、自分に「ストンスキン」をかけ直して、MPをヒーリングする。
- 黒は、「ストンスキン」を使えないので、そのままMPをヒーリングする。
[終盤](応龍のHPが残り4割になったら)
- 黒は、「精霊の印」+「フリーズ」を詠唱する。
- 残り3割になったら、戦闘終了。
■注意事項
■関連項目