戦術 動く島 / The Hills are Alive

■準備

[物理前衛及び、黒魔導師]
  • 物理前衛は、ブリザド系でMB出来るような連携を決める。
  • 連携は、瞑想等のアビリティーも考慮し、開戦時から5番目位の連携まで決めておくと良い。
  • その後は、物理隊長が、各隊員のTP報告を見て、どの連携をするのか決める。
  • 黒魔導師は、各連携に合わせて、どの魔法を使用するのか決める。
    (魔法は、ブリザドIVと、ブリザガIIIを順番に繰り返すと良い。)



    ■手順

    [編成例]
  • ナナ赤白+前衛…(盾+物理PT)
  • 吟赤黒黒黒黒…(魔法PT)
  • 吟赤黒黒黒黒…(魔法PT)


    [手順]
    1. ナイトの開幕挑発後、各自一カ所に纏まらない、且つ、敵の正面にならないように配置する。
    2. ナイトは、連携開始の合図があるまで、マラソンする。
    3. 隊員は、TP、MPの状況を隊長が把握できるように、随時状況を報告する。
    4. 物理攻撃隊長は精霊魔法隊長と連絡を密にし、連携のタイミングを決め、物理攻撃隊の隊員に連携を指示する。
      連携は、黒魔導師のMPが許す限り、TPが貯まったら直ぐする方が良い。
    5. 物理攻撃隊長は、連携開始時に誰が連携するのかをcallと共に知らせる。
      例) B班連携(闇)開始<call2>
    6. 連携時は、ナイトはマラソンを辞め、固定に切り替える。
    7. 黒魔導師は、隊長が指示した魔法を使用する。
      基本的にはMBで削るが、最後の追い上げ等はMB無しでどんどん打つ等も臨機応変にやると良い。
    8. リジェネが凶悪な為、精霊魔法隊のMPヒーリングは、隊長が指示し、一斉に行う方が良い。
    9. 弱体スキルが青の赤魔導師ならサイレスは普通にはいるので、赤魔導師は敵を常に静寂状態にする。



    ■注意事項




    ■関連項目